> Руководство
Операторы позволяют выполнять математические вычисления или различные манипуляции с данными.
Вот основные операторы:
+ : Сложение двух чисел- : Вычитание* : Умножение/ : Деление\ : Частное от целочисленного деления% : Остаток от целочисленного деления== : Равенство двух значений, =` : Сравнение двух чиселand : «И» двух логических значенийor : «Или» двух логических значений= : Присваивание переменной+=, -=, *= и т.д. : Оператор + присваивание переменнойДля выражения с несколькими операторами операторы применяются слева направо с естественными приоритетами, например * имеет приоритет над +.
Пример с различными операторами:
Также можно использовать скобки: (5 + 7) * 2.
Помимо оператора =, существует множество операторов присваивания, таких как +=, -=, *= и т.д., которые объединяют вычисление и присваивание.
Пример с *=, который выполняет умножение и сохраняет результат в той же переменной:
Наше текущее условие лечения заставляет нас лечиться, как только мы потеряли 1 очко жизни. Можно улучшить его, исцеляясь только если наше здоровье меньше 75%:
Чтобы отобразить значение переменной или выражения в действиях боя, используйте стандартную функцию debug(). Пример: debug(getTotalLife() * 0.75).
Каков результат кода 10 + (5 * 7) - 20 / 4?
40 25 18 -30
Каково значение x в конце кода var x = 10 x *= 2 x += 5 x /= 5?
5 15 22 12
Каков результат кода (true and false) or (true and true)?
1 3 true false
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.