#Лазеры > Правила игры
Лазеры имеют особый AoE тип. Их поведение отличается от классических областей действия.
Функции getWeaponArea и getChipArea возвращают константу AREA_LASER_LINE, если оружие или чип имеют лазероподобную область действия.
Так называемое «лазерное» оружие или чип могут стрелять только в линию, поэтому вам нужно выровняться с целью, используя moveTowardLine и isOnSameLine.
Поведение лазера будет зависеть от ячейки-мишени и наличия или отсутствия препятствия в направлении выстрела.
В случае с лазером с дальностью от 2 до 7 клеток, если нет препятствия и вы целитесь в клетку, которая от вас на 2, то площадь будет такая:
Все существа в пределах области будут поражены лазером. Лазеры не подлежат такому же уменьшению, как другие области воздействия: каждая клетка будет страдать от 100% эффекта.
Пораженные ячейки будут находиться в пределах диапазона, в примере все те, которые находятся в диапазоне от 2 до 7, от 2 до 7 включительно. Если объект или препятствие находится перед первой ячейкой области действия (ячейка 1 в примере), стрелять нельзя.
Одна и та же область от 2 до 7 будет затронута независимо от того, какой ящик выбран среди полей, выделенных красным.
Препятствия останавливают лазер. Таким образом, лазер «продолжает свой путь», пока не достигнет максимальной дальности или препятствия.
По-прежнему с диапазоном от 2 до 7, если целью является клетка на расстоянии 2, а препятствие находится на расстоянии 5 клеток, то пораженная область будет следующей:
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.