Королевская битва

Королевская битва

> Правила игры

Battle Royales — это новый игровой режим, основанный на сражениях 10 игроков в режиме «каждый за свою шкуру», поэтому на поле присутствует 10 команд по 1 игроку, что открывает новые возможности для ИИ.

Присоединиться можно с 50-го уровня, а луки делятся на 4 уровня: с 50-го по 99-й, со 100-го по 199-й, с 200-го по 299-й и с 300/301-го. Просто зайдите в огород на вкладку «Королевская битва» и выберите лук-порей. Таким образом, вы входите в комнату, соответствующую вашему приземлению на уровне, и видите, что другие луки-пореи ждут. Как только зарегистрировано 10 луков-пореев, начинается бой!

Силовой механизм

Эффективность — это новая характеристика сущностей, которая влияет на расчет урона (прямой, яд, life_damage или nova_damage) и действует как глобальный множитель конечного значения урона. Итак, у нас есть формула:

урон = предмет_повреждения * (1 + сила/100) * (1 + сила/100) (замените силу магией для ядов или наукой для nova_damage) В итоге: 50 силы = +50% урона, 100 силы = +100% или х2 урона.

Правила увеличения мощности в BR следующие:

В конце каждого игрового хода все живые существа (лук-порей или луковицы) получают 2 силы до бесконечности. Каждое убийство дает 10 силы за лук-порей и 2 за луковицу + 50% силы, накопленной жертвой. Более того, этот силовой эффект неустраним. Непреодолимый эффект не может быть удален с помощью Релиза. На это указывает модификатор EFFECT_MODIFIER_IRREDUCTIBLE.

Функция getPower, связанная с этим механизмом, используется для получения текущей мощности объекта. Обратите внимание, что эффект силы БР задается вымышленным предметом с ID 0.

Еще одна вещь, на которую следует обратить внимание в BR: если вы убиваете кого-то наказанием, вы получаете 10 силы + половину накопленной силы цели. Этот прирост силы в конце первого урона эффективен для второго урона! Поэтому будьте осторожны, чтобы рассчитать второй урон с потенциальным увеличением силы, связанным с убийством вашей цели.