> Чипсы
>Зеркало, мое прекрасное зеркало, скажи мне, какой лук порей самый красивый? Уж точно не из ваших! Ой, урон достиг 6% моей самооценки.
Этот чип способен отражать от 5 до 6% Силы урона обратно в морды лука-порея, которые слишком воинственны для своего же блага.
Расчет отдачи производится по сумме сырого урона до удара по броне. Таким образом, бак с луком-пореем может быть в безопасности в своем бункере от воздействия чипов защиты и при этом отражать повреждения. И наоборот, он также возвращает урон, рассчитанный до уязвимости.
Отражение урона усиливается Ловкостью. Действительно, известно, что нужно быть ловким телом и разумом, чтобы уклоняться от нападений или отсылать их обратно к их владельцу.
С помощью эффектов области вы даже можете поделиться им с союзниками. В частности, башня может покрыть один из своих любимых луков-пореев защитной девственной плевой с отражающей поверхностью. С другой стороны, эффект не является кумулятивным и будет заменяться каждый раз, когда этот чип используется на союзном целевом луке-порее (учитывается уменьшение эффекта зоны).
Однако будьте осторожны, эффект заканчивается после трех ходов. Поэтому необходимо помнить о регулярной очистке отражающей защитной поверхности.
Побочный эффект: луку-порею, злоупотребляющему этой фишкой, будет легче блистать в обществе. Так что вам даже не придется есть крем для обуви больше.
Очевидно, обладание зеркалом, покрытым спутанными шипами ежевики, — лучший из самых шустрых побегов в саду. (Я никогда не пойму моду)
Но, может быть, другой — это просто отражение твоей души. Другой действует только таким образом, что возвращает нас к нашей собственной реальности: если вы пацифист в огороде, у вашего противника не будет причин причинять вам вред. Внешняя реальность — это проекция нашей внутренней реальности, и наоборот. Некоторые пытались, у них были проблемы, но что вы видите в зеркале? С таким активом, как Ловкость, если бы не эти коварные маги или если бы эти сумасшедшие военные ученые не изобрели Освобождение, мир во всем мире был бы обеспечен. Игру можно было бы назвать миром лука-порея. Какая идея внедрить идею войн в детскую игру (если вы читаете это сообщение, то уже поздно, ваша невинность испорчена). Другой только проекция нас самих, конфликтный характер лука-порея будет искать мир, готовясь к войне? Существуют ли войны, оправдываемые миром? Мир — это отсутствие войны или война — это отсутствие мира? Наш нынешний мир основан на идее о том, что в развязывании конфликта будет больше негативных аспектов, чем в получении выгод. Ловкость был бы хорошим способом обеспечить прочный мир между нашими собратьями-пореями. Если бы только наш бог пилов не отправил их к позорному столбу. Только создатель может направлять наши действия и мету.
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.