Боксерская перчатка

Боксерская перчатка

> Чипсы

Презентация чипа

Эта фишка позволяет проталкивать другие луки-пореи. Лук-порей, которого нет на линии огня? Толкните его хорошим ударом боксерской перчатки, чтобы иметь возможность стрелять, не двигаясь! Союзник в опасности? Нет проблем, для этого есть боксерская перчатка, отодвиньте ее в безопасное место. С другой стороны, вам нужен Clawshot, чтобы иметь возможность вернуть сущность, если вы когда-нибудь зайдете слишком далеко! 😉

Если у вас есть Ружье исследователя, а другое существо отталкивает вас Боксерской перчаткой или тянет вас Крюком, вы получаете MP.

Многократное использование всего за 3 PT (например, Grapnel). Единственная трудность: цельтесь далеко позади сущности, которую хотите подтолкнуть (первой сущности на линии).

Не наступайте на препятствия. Не работает со статическими объектами, такими как Turrets (вы можете проверить с помощью функции isStatic). Тем не менее, вы все еще можете толкать противников в пределах досягаемости турели!

Использование чипа

Проиграл на использовании этого чипа? Нет проблем, мы поможем вам.

Для этого мы используем функцию useChipOnCell. Вам просто нужно выбрать целевую ячейку (куда вы будете толкать первую сущность, которая находится на линии, куда вы бросили Боксерскую перчатку).

Чтобы поместить первый объект в строке в ячейку TargetCell:

Это очень простое использование, которое ничего не принимает во внимание (диапазон, если на линии, куда вы бросаете, есть сущность, если ячейка, куда вы бросаете, является препятствием...). Вы не можете протолкнуть препятствие или другой объект, а также вы не можете протолкнуть несколько объектов одновременно. Чтобы проверить, находится ли объект на той же линии, что и вы, вы можете использовать isOnSameLine.

Вам решать ! Хорошая кодировка чипа Boxing Glove!