> Funções
Retorna as entidades que já despertaram a planta entity desde o início do seu último turno, por identificador crescente.
Uma entidade só desperta uma planta uma vez entre dois dos seus turnos: enquanto o seu identificador estiver nesta lista, entrar na zona da planta (ver getAwakeningZone) não a desperta. Não é o histórico do combate: o identificador de uma entidade sai da lista no início de cada um dos seus turnos, e as entidades mortas não aparecem nela. Durante o despertar de uma planta, getPlantTrigger dá a entidade que acabou de despertá-la.
[] para uma entidade que não é uma planta com zona, ou null se a entidade não existir.Impossible de charger les données du jeu.
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