> Funções
Devolve o tipo do baú entity, sob a forma de uma das constantes CHEST_WOOD (1), CHEST_IRON (2) ou CHEST_DIAMOND (3).
Se entity não for indicada, é devolvido o tipo da entidade atual. A função devolve -1 se a entidade existir mas não for um baú, e null se nenhuma entidade tiver esse identificador.
Exemplo:
CHEST_WOOD, CHEST_IRON ou CHEST_DIAMOND), -1 se a entidade não for um baú, ou null se a entidade não existir.Impossible de charger les données du jeu.
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