> Funções
Devolve o tipo do bulbo entity, sob a forma de uma das constantes BULB_* (por exemplo BULB_PUNY, BULB_FIRE, BULB_HEALER...).
Se entity não for indicada, é devolvido o tipo da entidade atual. A função devolve -1 se a entidade existir mas não for um bulbo, e null se nenhuma entidade tiver esse identificador.
Exemplo:
BULB_*), -1 se a entidade não for um bulbo, ou null se a entidade não existir.Impossible de charger les données du jeu.
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