Precipitação

Precipitação

>fichas

>Pelo menos, não podemos confundir os chips que aumentam o MP com os outros: todos eles têm uma bota desenhada neles. Eles devem se perguntar sobre alho-poró e bulbos quando virem isso no mercado, eles que não têm. Dar uma bota a um alho-poró é como dar uma faca a uma galinha ou como dar o BAC a um aluno do liceu: não sabem o que fazer com isso.

"Não há necessidade de apressar as coisas, você tem que esperar o momento certo para apressar." ~ citação de um velho obscuro alho-porro que acabou de ganhar o troféu rusher depois de esperar um grande número de anos sem perceber que havia um troféu speedrunner.

Apresentação do chip

Este chip é semelhante ao chip Lust, mas desta vez aumenta MP. Então, normalmente, as mesmas observações se aplicam.

Para mais informações sobre a notação "per target hit": veja o Tutorial Level 139

Comparação entre pressa e cobiça

Vamos fazer uma comparação rápida. Considere um alho-poró típico de nível 301 do top 10. Ou seja, com 21 PT e 6 PM.

número de inimigos atingidos pelo chip | Ganho de aceleração transcrito em 2 turnos como uma quantidade de Pontos capitais | Ganho de Cobiça transcrito em 2 turnos na forma de uma quantidade de Pontos Capitais -----------|------------|------------------------- - 0 | -225 | -155 1 | -65 | -5 2 | 135 | 155 3 | 375 | 325 4 | 655 | 505 5 | 975 | 705 ... | ... | ...

Explicação de como gerar esta tabela: por exemplo:

Repetimos a mesma coisa para um Leek de 20 PT e 5 PM

número de inimigos atingidos pelo chip | Ganho de aceleração transcrito em 2 turnos como uma quantidade de Pontos capitais | Ganho de Cobiça transcrito em 2 turnos na forma de uma quantidade de Pontos Capitais -----------|------------|----- 0 | -210 | -145 1 | -90 | -5 2 | 70 | 145 3 | 270 | 305 4 | 510 | 475 5 | 790 | 655 ... | ... | ...

Esta comparação permite calcular o melhor ganho de Pontos Capital entre os dois chips de acordo com o número de alvos atingidos. No entanto, esta comparação é apenas no papel. (Ela está mais aí para mostrar o balanceamento do jogo feito nos bastidores). PT e PM não têm o mesmo interesse estratégico. Nem todo mundo se beneficiará de ganhar PT tanto quanto ganhar PM com base em sua IA. Algumas IAs lidam melhor com posicionamentos e outras com combos. E além do espaço no inventário, nada impede que você tenha uma cópia de cada um.

Observe que se você tiver 2 PT restantes e não fizer nada, é o custo equivalente para um nb de inimigos atingidos pelo chip de 0 que você perde. Considerando que, se você usá-lo em 1 inimigo, é o custo equivalente para um número de inimigos atingidos pelo chip de 1 que você perde. Portanto, não é tão ruim usar esse chip no final do turno, mesmo que você não consiga acertar muitos inimigos. De um modo geral, os chips de baixo custo do PT podem facilmente entrar em seus combos e, portanto, é fácil encontrar um uso para eles.