Nível 48

Nível 48

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Armas e balas desbloqueadas

Bulbo lenta Nível 48

No nível 48, você ganha um chip muito especial, o Stupid Bulb. Em Leek Wars, os alho-poró podem ter invocações, que são chamadas de "Bulbos".

O cartão com chip de uma bulbo é um pouco especial, contém informações adicionais sobre as características da bulbo e os chips que ela possui.

A bulbo insignificante não tem armas, mas tem 4 Chips que não podem ser trocados.

Convocar

Se você tentou usar sua bulbo com useChip, pode ter ficado surpreso ao ver que esta não fez nada. Leek Wars é um jogo de programação. Você codifica a IA do seu alho-poró, mas também dos seus bulbos!

Você primeiro precisará criar uma função que atuará como AI para sua bulbo, por exemplo:

função bulbAI() { var invocador = getSummoner() diga("Olá, eu sou Fab.") moveToward(invocador) useChip(CHIP_PROTEIN, invocador) }

Por exemplo, com esta função, sua bulbo seguirá seu alho-poró para dar o impulso de Proteínas.

Na função, se você usar getEntity, você obterá o id da bulbo, não o seu alho-poró. As funções que retornam informações sobre "seu alho-poró" retornarão as informações do bulbo se estiverem em uma função que serve como um AI para um bulbo.

Por fim, você precisará invocar sua bulbo com a função summon. Por exemplo :

convocar(CHIP_PUNY_BULB, célula, bulbAI)

Com "célula", uma célula onde você pode invocar a bulbo.

Observe que você deve passar como parâmetro o nome da função que servirá como AI da bulbo, mas sem os parênteses.

Nota: as operações, bem como as variáveis global, são compartilhadas entre o invocador e suas invocações!