Guerra

Guerra

> Arenas

A guerra é um tipo de arena em que os inscritos são divididos em dois campos que devem se exterminar.

Mecanismo

No início do combate, os alhos-porós são distribuídos em serpentina por nível decrescente: o 1º vai para a equipe A, o 2º e o 3º para a equipe B, o 4º novamente para a equipe A, e assim por diante. Essa distribuição equilibra os níveis das duas equipes. O combate termina quando todos os membros de uma equipe tiverem sido eliminados; se os dois campos ainda estiverem vivos ao fim de 64 turnos, o combate termina em empate.

Como os jogadores não podem escolher em qual equipe ficarão, é difícil para um alho-poró ter um papel preciso, já que esse papel pode faltar na equipe adversária e estar super-representado na sua própria equipe.