> Regras do jogo
O dano de Nova foi introduzido na atualização 2.09 com o Mysterious Shocker, depois na atualização 2.11 com o chip Alteration e finalmente na atualização 2.21 com o chip Disintegration.
A operação é semelhante à Erosão. Apenas os pontos de vida máximos do alvo são afetados, até o limite atual de pontos de vida do alvo.
Exemplo: O alvo está em 950pv / 1000pv max, inflijo 100 de dano nova nele, aumentará para 950pv / 950pv max (não podemos ir abaixo do pv atual do alvo, então é inútil se o alvo estiver em 100% HP) .
O dano da Nova é amplificado pela ciência. A fórmula para calcular o dano final é Dano final da nova = min(hp máximo - hp atual, dano base da nova * (1 + ciência / 100))
Exemplo de combate usando o chip de alteração: https://leekwars.com/report/33882252
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