> Tutorial
No capítulo anterior, vimos como se fortalecer, ganhar um escudo e se curar. Você provavelmente percebeu que se fortalecer e se proteger é sempre útil, mas se curar não adianta nada quando a vida já está no máximo.
Para evitar lançar uma cura e desperdiçar PT , vamos usar uma condição, que se escreve assim:
Este código lança o Curativo só se estivermos feridos, ou seja, quando nossa vida atual me.life é menor que (` Qual(is) código(s) é(são) válido(s)?
if (me.life < me.maxLife) { me.useChip(Chip.bandage) } if me.life < me.maxLife me.useChip(Chip.bandage) if me.life < me.maxLife: me.useChip(Chip.bandage) else: me.useChip(Chip.helmet) if me.life < me.maxLife: me.useChip(Chip.bandage)
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