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Você já viu que dá para trabalhar com números, mas também existem valores especiais: null e os booleanos.
nullnull é um valor que representa um valor vazio ou inválido, ou até um erro, mas é diferente do número 0.
Por exemplo, me.weapon retorna a arma que seu alho-poró está segurando, ou null se ele não tiver nenhuma arma nas mãos.
Você deve ter notado que me.setWeapon() custa 1 PT por turno. Você pode limitar o uso dela ao turno 1 com esta condição:
true e falseOs booleanos são dois valores: true e false. Você pode usá-los para representar qualquer coisa que tenha dois estados, como:
Exemplos de propriedades e métodos que retornam um booleano:
enemy.alive retorna true se a entidade estiver viva, false caso contrário.me.canUseWeapon(enemy) retorna true se você puder usar sua arma no inimigo.Exemplo: verificar se podemos usar nossa arma no inimigo:
Para que pode servir null?
Representar a falta de uma informação/valor Representar o número 0 Representar um erro Representar um programa mal escrito
Para que servem os booleanos?
Representar um valor com dois estados possíveis Representar um valor muito grande
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