> Funkcje
Zwraca typ potwora entity w postaci jednej ze stałych MOB_* (na przykład MOB_FENNEL_KING, MOB_EVIL_PUMPKIN, MOB_GRAAL...).
Jeśli entity nie zostanie podane, zwracany jest typ bieżącej encji. Funkcja zwraca -1, jeśli encja istnieje, ale nie jest potworem, oraz null, jeśli żadna encja nie ma tego identyfikatora.
Przykład:
MOB_*), -1, jeśli encja nie jest potworem, lub null, jeśli encja nie istnieje.Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.