> Funkcje
Zwraca komórkę, w której Twoja jednostka może użyć chipa chip w jednostce entity. Jest to najbliższa komórka, do której Twoja jednostka może dotrzeć, poruszając się, bez limitu punktów ruchu: może być oddalona o kilka tur. Jeśli żadna komórka nie jest osiągalna (na przykład gdy Twoja jednostka jest otoczona), funkcja zwraca -1, nawet jeśli getCellsToUseChip jakieś znajduje.
Przykład rzucania Rock:
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.