Zmienny

Zmienny

> Samouczek

Zmienne są podstawowym punktem we wszystkich językach programowania. Służą do przechowywania wartości w celu ponownego wykorzystania ich w obliczeniach.

Zmienne proponowane przez LeekScript mogą zawierać kilka typów wartości:

Tworzenie zmiennej

Aby użyć zmiennej, należy ją wcześniej zadeklarować. Ta deklaracja jest składana przy użyciu słowa kluczowego var w następujący sposób:

// Deklarujemy zmienną "enemy". var wróg

Możliwe jest również przypisanie wartości do zmiennej w następujący sposób:

// Zadeklaruj zmienną wroga i przypisz jej najbliższego wroga var wróg = pobierz najbliższego wroga()

Używanie zmiennej

Możesz używać zmiennych w swoim kodzie na różne sposoby.

Można im przypisać wartość (tj. sprawić, by „zachowały” tę wartość w pamięci) za pomocą operatora przypisania =:

// Deklarujemy myVariable var mojaZmienna // Przypisujemy wartość 5 do myVariable mojazmienna = 5