W Leek Wars talent jest miarą twoich wyników w porównaniu z innymi graczami. Reprezentuje go ta ikona:
Wyróżniamy następujące miary talentu:
Talent ma kilka bezpośrednich skutków w grze:
W swoim ogrodzie spotkasz tylko przeciwników o podobnym talencie. Dokładny algorytm ogrodu nie jest publiczny, ale zapamiętaj, że im bardziej się rozwijasz, tym twardsi będą twoi przeciwnicy!
Im wyższy twój talent względny, tym więcej doświadczenia, habów i zasobów zdobywasz na koniec walk! Ten talent względny jest liczony jako różnica między twoim talentem a średnim talentem porów lub hodowców tego samego poziomu. Różnica +3 talentu względem średniej daje +1% zysków (addytywnie: +300 talentu daje +100% zysków). Ten bonus dotyczy wyłącznie walk solo i hodowców. Ujemny talent względny (mniej talentu niż średnia) nie ma negatywnego wpływu na twoje zyski, uff!
Walka z przeciwnikiem zmienia twój talent. To skala oparta na zasadzie podobnej do rankingu Elo (Wikipedia) (K = 30\*).
W skrócie:
Wartość 15 zmienia się tutaj w zależności od różnicy talentu między przeciwnikami: pokonanie słabszego przeciwnika / przegrana z silniejszym niewiele zmieni talent, natomiast pokonanie silniejszego przeciwnika / przegrana ze słabszym zmieni go znacząco.
Kilka uściśleń:
\* Te wymiany talentu są wygładzane do poziomu 100: zysk jest mnożony przez około 1 % + poziom × 0,99 %, czyli ~2 % na poziomie 1 i ~50 % na poziomie 50. Walka między dwoma porami na poziomie 1 będzie więc miała minimalny wpływ na ich talent. Po stronie hodowcy wygładzanie opiera się na mocy, a nie na poziomie; w zespole nie ma wygładzania.
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.