Punkt widzenia

Punkt widzenia

> Funkcje

Życie pora jest niezbędne podczas walki w warzywniku. Istota pozostaje w grze tak długo, jak długo ma punkty życia. Aby sprawdzić punkty życia bytu, w twoim kodzie dostępna jest funkcja getLife.

Na 1. poziomie por ma 100 punktów wytrzymałości. Następnie zyskuje 3 dodatkowe punkty wytrzymałości na każdym poziomie. Te punkty wytrzymałości tworzą bazę punktów wytrzymałości.

Baza Życia = 100 + ((Poziom - 1) * 3)

Oprócz tej bazy punktów życia możesz wydać Capital Points w życiu. W zależności od ilości Kapitału wydanego w Życiu, stosunek Życie/Kapitał zmienia się:

Dodano życie | Stosunek życia do kapitału ------------|----- Życie dodane Nie wolno mylić życia i maksymalnego życia pora. Na początku walki życie jest równe maksymalnemu życiu. Twoje życie nigdy nie przekroczy maksymalnej wartości życia. Ale oba różnią się podczas walki. Aby uzyskać więcej wyjaśnień, zobacz: Maksymalne życie.

Aby zwiększyć żywotność pora przed walką:

Aby zwiększyć żywotność pora podczas walki:

Aby uniknąć utraty życia podczas walki:

>Jeśli zmniejszysz życie przywoływacza do 0, Wtedy wszystkie jego wezwania (=Żarówki) umrą razem z nim.

Możliwe jest przywracanie bytów do życia za pomocą chipa Zmartwychwstanie.