> Funkcje
Życie pora jest niezbędne podczas walki w warzywniku. Istota pozostaje w grze tak długo, jak długo ma punkty życia. Aby sprawdzić punkty życia bytu, w twoim kodzie dostępna jest funkcja getLife.
Na 1. poziomie por ma 100 punktów wytrzymałości. Następnie zyskuje 3 dodatkowe punkty wytrzymałości na każdym poziomie. Te punkty wytrzymałości tworzą bazę punktów wytrzymałości.
Baza Życia = 100 + ((Poziom - 1) * 3)
Oprócz tej bazy punktów życia możesz wydać Capital Points w życiu. W zależności od ilości Kapitału wydanego w Życiu, stosunek Życie/Kapitał zmienia się:
Dodano życie | Stosunek życia do kapitału ------------|----- Życie dodane Nie wolno mylić życia i maksymalnego życia pora. Na początku walki życie jest równe maksymalnemu życiu. Twoje życie nigdy nie przekroczy maksymalnej wartości życia. Ale oba różnią się podczas walki. Aby uzyskać więcej wyjaśnień, zobacz: Maksymalne życie.
Aby zwiększyć żywotność pora przed walką:
Aby zwiększyć żywotność pora podczas walki:
Aby uniknąć utraty życia podczas walki:
>Jeśli zmniejszysz życie przywoływacza do 0, Wtedy wszystkie jego wezwania (=Żarówki) umrą razem z nim.
Możliwe jest przywracanie bytów do życia za pomocą chipa Zmartwychwstanie.
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.