> Areny
Polowanie na skrzynie to rodzaj areny, w którym pory muszą walczyć o łup ze skrzyń znajdujących się na mapie.
Na początku walki na środku mapy pojawiają się skrzynie w losowej liczbie: pierwsza jest gwarantowana, a każda kolejna ma 90 % szans na pojawienie się względem poprzedniej. Istnieją trzy ich rodzaje — drewniana (2 000 punktów życia), żelazna (5 000 punktów życia) i diamentowa (20 000 punktów życia) — przy czym najbardziej wytrzymałe są też najbogatsze.
Celem porów jest ich otwarcie przy jednoczesnym eliminowaniu przeciwników. Walka kończy się dopiero wtedy, gdy wszystkie skrzynie zostaną otwarte: jeśli wszystkie pory zginą wcześniej, trwa ona aż do limitu 64 tur. Na koniec walki zawartość otwartych skrzyń nie jest dzielona: każdy zasób jest losowo przydzielany jednemu z ocalałych porów, niezależnie od tego, który por otworzył skrzynię. Jeśli do końca walki nie otwarto żadnej skrzyni, łup przepada, a nagrody z walki (haby, XP) są ×1 zamiast ×3.
Jest to tryb gry w rodzaju dylematu więźnia, ponieważ por, który wyeliminuje wszystkich przeciwników, może nie zdołać otworzyć ewentualnych diamentowych skrzyń obecnych na mapie. Z drugiej strony, jeśli pozostawi przeciwników przy życiu, może zostać wyeliminowany lub pokrzywdzony przy końcowym przydziale zasobów, zwłaszcza z powodu zbyt dużej liczby zwycięzców.
Ponieważ wszystkie skrzynie należą do tej samej drużyny, nie atakują się nawzajem, a wręcz przeciwnie — w razie potrzeby leczą się wzajemnie.
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.