PO POŁUDNIU

PM

> Funkcje

Każdy Punkt Ruchu pozwala jednostce przemieszczać się z jednej komórki do drugiej podczas swojej tury gry.

Im więcej masz MP, tym więcej masz opcji ataku lub ukrywania się.

Jeden MP kosztuje początkowo 20 kapitału. Następnie za każdy zakupiony PM koszt ten wzrasta o 20. Maksymalnie do 180.

Bieżące PM | Koszt całkowity | Koszt następnego punktu -----------|------------|---------- - 3 | 0 | 20 4 | 20 | 40 5 | 60 | 60 6 | 120 | 80 7 | 200 | 100 8 | 300 | 120 9 | 420 | 140 10 | 560 | 160 11 | 720 | 180 12 | 900 | 180 ... | ... | ...

Na niskich poziomach dodatkowy punkt ruchu może pozwolić Twojemu porowi uderzyć pierwszy, sprzyjając szczęśliwemu zakończeniu gry.