> Chipsy
> Przynajmniej nie możemy pomylić żetonów zwiększających MP z innymi: wszystkie mają narysowany but. Muszą zadać sobie pytania dotyczące porów i cebulek, kiedy zobaczą to na targu, ci, którzy ich nie mają. Dać but porowi, to jak dać nóż kurze albo jak dać BAC licealiście: nie wiedzą, co z tym zrobić.
„Nie trzeba się spieszyć, trzeba czekać na odpowiedni moment, aby się spieszyć”. ~ cytat z nieznanego starego pora, który właśnie zdobył trofeum Rushera po czekaniu przez wiele lat, nie zauważając, że jest trofeum Speedrunner.
Ten żeton jest podobny do żetonu Lust, ale tym razem zwiększa MP. Tak więc zazwyczaj obowiązują te same uwagi.
Aby uzyskać więcej informacji na temat notacji „za trafienie celu”: zobacz samouczek Poziom 139
Zróbmy szybkie porównanie. Weźmy pod uwagę typowy por poziomu 301 z top 10. To znaczy z 21 PT i 6 PM.
liczba wrogów trafionych żetonem | Przyrost pośpiechu przepisany w ciągu 2 tur jako ilość Capital Points | Zysk Pożądliwości przepisany w ciągu 2 tur w postaci kwoty Capital Points -----------|------------|---------- - 0 | -225 | -155 1 | -65 | -5 2 | 135 | 155 3 | 375 | 325 4 | 655 | 505 5 | 975 | 705 ... | ... | ...
Wyjaśnienie, jak wygenerować tę tabelę: na przykład:
Powtarzamy to samo dla pora 20 PT i 5 PM
liczba wrogów trafionych żetonem | Przyrost pośpiechu przepisany w ciągu 2 tur jako ilość Capital Points | Zysk Pożądliwości przepisany w ciągu 2 tur w postaci kwoty Capital Points -----------|------------|---- 0 | -210 | -145 1 | -90 | -5 2 | 70 | 145 3 | 270 | 305 4 | 510 | 475 5 | 790 | 655 ... | ... | ...
To porównanie umożliwia obliczenie najlepszego zysku Capital Points między dwoma żetonami w zależności od liczby trafionych celów. Jednak to porównanie jest tylko na papierze. (Jest tam bardziej, aby pokazać balansowanie gry wykonane za kulisami). PT i PM nie mają tego samego interesu strategicznego. Nie wszyscy skorzystają na zdobyciu PT w takim samym stopniu, jak na zdobyciu PM w oparciu o ich sztuczną inteligencję. Niektóre sztuczna inteligencja lepiej radzi sobie z umieszczaniem, a inne lepiej radzą sobie z kombinacjami. I oprócz miejsca w ekwipunku nic nie stoi na przeszkodzie, aby mieć kopię każdego z nich.
Zauważ, że jeśli pozostały ci 2 PT i nic nie zrobisz, przegrasz równowartość nb wrogów trafionych żetonem 0. Natomiast jeśli użyjesz go na 1 wrogu, stracisz równowartość liczby wrogów trafionych żetonem 1. Więc nie jest tak źle użyć tego żetonu na koniec tury, nawet jeśli nie możesz trafić wielu wrogów. Ogólnie rzecz biorąc, tanie żetony PT mogą łatwo wpaść w twoje kombinacje, więc łatwo jest znaleźć dla nich zastosowanie.
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.