Kolos

Kolos

> Areny

Kolos to rodzaj areny, w którym pory muszą walczyć z jednym spośród siebie, którego cechy zostały nagle zwiększone.

Mechanizm

Na początku walki spośród uczestniczących porów losowany jest jeden, który zostaje kolosem, a pozostałe pory sprzymierzają się, by z nim walczyć. Otrzymuje on efekt mnożnika: w pierwszej turze mnożnik wynosi ×3, a następnie rośnie o 1 w turach 6, 11, 16 itd. Przy każdej aktywacji wszystkie cechy kolosa (siła, zwinność, opór, mądrość, nauka, magia, częstotliwość, PT, PR) oraz jego maksymalne życie są mnożone, przy zachowaniu procentu życia; nie są mnożone jedynie rdzenie i RAM. Efekt ten jest nieredukowalny: nie można go usunąć debuffem. Żarówki przywołane przez kolosa również go dziedziczą.

Aby sprawdzić, czy jest się kolosem, zaleca się użycie funkcji getSide, która (w tym trybie gry) zwraca zawsze 1 dla kolosa (strona czerwona) i 0 w przeciwnym razie.