> Samouczek
Funkcja wykonuje zadanie, na przykład obliczenie lub akcję. Przyjmuje argumenty na wejściu, wykonuje instrukcje i może zwrócić wynik.
W naszym obecnym kodzie używamy następujących funkcji i metod:
me.setWeapon(weapon): ma 1 parametr i nic nie zwraca.Fight.getNearestEnemy() → enemy: ma 0 parametrów i zwraca najbliższego wroga.me.moveToward(target) → mp: ma 1 parametr i zwraca liczbę zużytych PM.me.useWeapon(target) → success: ma 1 parametr, używa twojej broni na kimś i zwraca wynik ataku.Leek Wars udostępnia setki funkcji i metod, zebranych na jednej stronie: w dokumentacji. Aby ją otworzyć, przejdź do zakładki Pomoc, a następnie kliknij Dokumentacja.
Dokumentację możesz otworzyć z dowolnej strony skrótem Ctrl + Alt + H. Wypróbuj go teraz!
Opis funkcji zawiera następujące informacje:
Skoro znamy już funkcje, użyjmy kilku kolejnych w naszej SI!
Chip to moc, której możesz użyć w walce, aby się leczyć, chronić lub wzmacniać, atakować i nie tylko. Aby go użyć, musisz najpierw założyć go swojemu porowi:
Następnie użyj metody me.useChip(chip), aby rzucić chip. W przeciwieństwie do broni chipów nie trzeba wcześniej wyposażać w kodzie.
Kup chipy Bandaż, Motywacja, Białka i Kask i załóż je swojemu porowi.
Użyjemy ich wszystkich na początku tury, dodając następujący kod po wyposażeniu się w broń:
Chip.motivation i Chip.protein to, podobnie jak Weapon.pistol, predefiniowane wartości, które oznaczają chip lub broń, której chcemy użyć. Są wymienione w dokumentacji, tak jak funkcje.
Co może robić funkcja?
Obliczyć i zwrócić wartość Wykonać akcję lub instrukcje Nie zwracać żadnej wartości Przyjmować kilka parametrów
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.