> Zasady gry
Battle Royale to nowy tryb gry oparty na 10-osobowych walkach w trybie „każdy za swoją skórę”, więc na polu znajduje się 10 drużyn składających się z 1 gracza, otwierając nowe możliwości dla sztucznej inteligencji.
Możesz dołączyć od poziomu 50, a pory są podzielone na 4 poziomy: od poziomu 50 do 99, od 100 do 199, od 200 do 299 i od 300/301. Wystarczy przejść do warzywnika w zakładce Battle Royale i wybrać por. W ten sposób wchodzisz do pokoju odpowiadającego twojemu poziomowi lądowania i widzisz inne pory czekające. Po zarejestrowaniu 10 porów rozpoczyna się walka!
Potencja to nowa cecha bytów, która wpływa na obliczanie obrażeń (bezpośrednie, zatrute, obrażenia_życiowe lub obrażenia nova_damage) i która działa jako globalny mnożnik ostatecznej wartości obrażeń. Mamy więc formułę:
damage = damage_item * (1 + siła / 100) * (1 + moc / 100) (zastąp siłę magią w przypadku trucizn lub nauką w przypadku nova_damage) Podsumowując: 50 mocy = +50% obrażeń, 100 mocy = +100% lub x2 obrażeń
Zasady wzmocnienia mocy w BR są następujące:
Na koniec każdej tury wszystkie żywe istoty (pory lub cebule) zyskują 2 potęgi do nieskończoności. Każde zabicie daje 10 mocy za por i 2 za cebulkę + 50% mocy zgromadzonej przez ofiarę. Co więcej, ten efekt władzy jest nieredukowalny. Nieredukowalny efekt nie może zostać usunięty przez Uwolnienie. Wskazuje na to modyfikator EFFECT_MODIFIER_IRREDUCTIBLE.
Funkcja getPower powiązana z tym mechanizmem służy do pobierania aktualnej mocy podmiotu. Zauważ, że efekt mocy KB jest podawany przez fikcyjny przedmiot o ID 0.
Kolejna rzecz, na którą należy uważać w BR: jeśli zabijesz kogoś karą, zyskujesz 10 mocy + połowę skumulowanej mocy celu. Ten przyrost mocy jest na końcu pierwszego uszkodzenia, jest skuteczny w przypadku drugiego uszkodzenia! Uważaj więc, aby obliczyć drugie obrażenia z potencjalnym wzrostem mocy związanym z zabiciem celu.
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.