> Funksjoner
Returnerer lengden på den korteste banen mellom to celler celle1 og celle2, unngår hindringer, ignorerer cellene i matrisen ignoredCells . Denne funksjonen tilsvarer count(getPath(celle1, cell2, ignoredCells)). Hvis en spiller er på en ignorert celle, kan banen gå over ham.
Startcellen celle1 telles aldri med i resultatet. Celle celle2 telles i resultatet hvis og bare hvis den er tom eller ignorert av ignoredCells.
Hvis det ikke finnes noen bane mellom de to cellene, returnerer getPathLength null.
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.