Variablene

Variablene

> Opplæring

Variabler er et grunnleggende poeng i alle programmeringsspråk. De er steder for lagring av verdier i minnet for å gjenbruke dem.

Variabler kan inneholde flere typer verdier:

Deklarer en variabel

For å bruke en variabel må den deklareres på forhånd. Denne erklæringen er laget ved å bruke nøkkelordet "var" som følger:

Det er også mulig å tilordne en verdi til variabelen din på følgende måte:

Bruk en variabel

For å bruke verdien som er lagret i en variabel, skriver vi ganske enkelt navnet:

I denne første AI erklærer vi på linje 5 variabelen fiende, som vi initialiserer med verdien getNearestEnemy(), som tilsvarer den nærmeste fienden.

Vi bruker deretter denne fiende-variabelen i linjene 8* og *11 ved å oppgi verdien til funksjonene moveToward og useWeapon.

Globale variabler

Variablene som er deklarert med søkeordet var har en levetid på turen av purren, det er en annen type variabel som beholder verdien under hele kampens varighet: globale variabler. For å erklære en global variabel, bruk bare nøkkelordet global i stedet for var:

Variabler og globale variabler kan brukes på samme måte i koden, i resten av opplæringen vil vi hovedsakelig bruke normale variabler (noen ganger kalt lokale).

❓ Quiz

Hva er en variabel?

En verdi som endres ofte Et sted å lagre en verdi

Hvilken kode brukes til å deklarere en toto-variabel?

var foo = 12 var foo toto foo-variabel

Full AI