Utdaterte funksjoner

Utdaterte funksjoner

> LeekScript

Utdaterte funksjoner

Disse funksjonene er ikke lenger nyttige på grunn av endringer i spillet, de beholdes for å bevare funksjonen til gammel AI.

getChipFailure: En brikke kan ikke lenger svikte. getCores: Det er ikke lenger noen forestilling om kjerner. getWeaponFailure: Et våpen kan ikke lenger mislykkes.

Utdaterte funksjoner

Disse funksjonene har fått nytt navn for bedre forståelse, de beholdes for å opprettholde driften av gammel AI.

getChipMaxScope: Den erstattes av funksjonen getChipMaxRange. getChipMinScope: Den erstattes av funksjonen getChipMinRange. getForce: Den erstattes av funksjonen getStrength. getInstructionsCount: Den erstattes av funksjonen getOperations. getLeek: Den erstattes av funksjonen getEntity. getLeekOnCell: Den erstattes av funksjonen getEntityOnCell. getWeaponMaxScope: Den erstattes av funksjonen getWeaponMaxRange. getWeaponMinScope: Den erstattes av funksjonen getWeaponMinRange. isLeek: Den er erstattet av funksjonen isEntity. moveAwayFromLeeks: Den er erstattet av funksjonen moveAwayFromEntities. moveTowardLeeks: Den er erstattet av funksjonen moveTowardEntities.

Utdaterte konstanter

Disse konstantene har fått nytt navn for bedre forståelse, de beholdes for å opprettholde driften av gammel AI.

CELL_PLAYER: Den erstattes av konstanten CELL_ENTITY. EFFECT_BUFF_FORCE: Den er erstattet av EFFECT_BUFF_STRENGTH EFFECT_SLIDE_TO: Den erstattes av konstanten EFFECT_ATTRACT. EFFECT_TARGET_ALWAYS_CASTER: Den erstattes av konstanten EFFECT_MODIFIER_ON_CASTER. EFFECT_TARGET_NOT_CASTER: Den erstattes av konstanten EFFECT_TARGET_CASTER.