Talent

Talent

I LeekWars er talent målet på hvor godt du presterer sammenlignet med de andre spillerne. Det vises med dette ikonet:

Det finnes følgende talentmål:

Effekter av talentet

Talentet har flere direkte virkninger på spillet:

Tilpasning av grønnsakshagen

I grønnsakshagen din møter du bare motstandere med lignende talent. Den nøyaktige algoritmen bak grønnsakshagen er ikke offentlig, men du kan merke deg at jo lenger du kommer, desto seigere blir motstanderne!

Belønninger

Jo høyere det relative talentet ditt er, desto mer erfaring, habs og ressurser får du på slutten av kampene! Dette relative talentet beregnes som differansen mellom talentet ditt og gjennomsnittstalentet til purrer eller oppdrettere på samme nivå. En differanse på +3 talent i forhold til gjennomsnittet gir +1 % i gevinst (additivt: +300 talent gir +100 % i gevinst). Denne bonusen gjelder bare solo- og oppdretterkamper. Et negativt relativt talent (mindre talent enn gjennomsnittet) har ingen negativ innvirkning på gevinstene dine, puh!

Utvikling av talentet

Å kjempe mot en motstander endrer talentet ditt. Det er en skala som ligner prinsippet bak Elo-rating (Wikipedia) (K = 30\*).

Kort fortalt:

Verdien 15 varierer her etter talentforskjellen mellom motstanderne: å slå en svakere motstander / tape mot en sterkere motstander endrer talentet lite, mens å slå en sterkere motstander / tape mot en svakere motstander endrer det mye.

Noen presiseringer:

\* Disse talentutvekslingene dempes fram til nivå 100: gevinsten multipliseres med omtrent 1 % + nivå × 0,99 %, altså ~2 % på nivå 1 og ~50 % på nivå 50. En kamp mellom to purrer på nivå 1 har derfor minimal innvirkning på talentet deres. For oppdrettere skjer dempingen ut fra kraften i stedet for nivået; det er ingen demping for lag.