> Opplæring
Med operatorer kan du gjøre matematiske beregninger og alle slags operasjoner på data.
Her er de viktigste operatorene:
+: Addisjon av to tall-: Subtraksjon*: Multiplikasjon/: Divisjon%: Resten av divisjonen (modulo)==: Likhet mellom to verdier, =`: Sammenligning av to tall&&: «Og» mellom to boolske verdier||: «Eller» mellom to boolske verdier!: «Ikke» (snur en boolsk verdi)=: Tilordning av en variabel+=, -=, *= osv.: Operator kombinert med tilordning av en variabelFor å få kvotienten av en heltallsdivisjon bruker du Math.floor(a / b).
I et uttrykk med flere operatorer følger operatorene de vanlige prioritetsreglene, så * kommer før +.
Eksempel med forskjellige operatorer:
Du kan også bruke parenteser, som i: (5 + 7) * 2.
I tillegg til operatoren = finnes det mange tilordningsoperatorer, som +=, -=, *= osv., som kombinerer en beregning og en tilordning.
Et eksempel med *=, som gjør en multiplikasjon og lagrer resultatet i den samme variabelen:
Den nåværende betingelsen vår for heling får oss til å hele så snart vi har mistet 1 livspoeng. Vi kan forbedre den ved å hele bare hvis livet vårt er
For å vise verdien av en variabel eller et uttrykk i handlingene i kampen bruker du Debug.log(). Eksempel: Debug.log(me.maxLife * 0.75).
Hva blir resultatet av koden 10 + (5 * 7) - 20 / 4?
40 25 18 -30
Hva er verdien av x på slutten av koden let x = 10 x *= 2 x += 5 x /= 5?
5 15 22 12
Hva blir resultatet av koden (true && false) || (true && true)?
1 3 true false
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.