> Opplæringen
Operatørene lar deg utføre matematiske beregninger eller all slags databehandling.
Her er hovedoperatørene:
+: Addisjon av to tall-: Subtraksjon*: Multiplikasjon/: Divisjon\: Heltallskvotient (euklidsk divisjon)%: Rest av euklidsk divisjon==: Likhet mellom to verdier, =`: Sammenligninger av to talland: "Og" mellom to boolske verdieror: "Eller" mellom to boolske verdier=: Tildeling av en variabel+=, -=, *= osv.: Operator + tildeling av en variabelFor et uttrykk med flere operatører anvendes operatørene i rekkefølge fra venstre mot høyre, med naturlige prioriteringer som * prioritert over +.
Eksempel med ulike operatører:
Det er også mulig å bruke parenteser som: (5 + 7) * 2.
I tillegg til operatøren = finnes det mange tildelingsoperatører som +=, -=, *= osv., som kombinerer en beregning og en tildeling.
Et eksempel med *=, som utfører en multiplikasjon og lagrer resultatet i samme variabel:
Vår nåværende helbredelsesbetingelse får oss til å helbrede så snart vi har mistet 1 livspoeng. Vi kan forbedre den ved bare å helbrede hvis vårt liv er
For å vise verdien av en variabel eller et uttrykk i kampens handlinger, bruk standardfunksjonen debug(). Eksempel: debug(getTotalLife() * 0.75).
Hva er resultatet av koden 10 + (5 * 7) - 20 / 4?
40 25 18 -30
Hva er verdien av x ved slutten av koden var x = 10 x *= 2 x += 5 x /= 5?
5 15 22 12
Hva er resultatet av koden (true and false) or (true and true)?
1 3 true false
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.