> Chips
>I det minste kan vi ikke forveksle sjetongene som øker MP med de andre: de har alle en støvel trukket på seg. De må stille seg selv spørsmål om purre og løker når de ser dette på markedet, de som ikke har. Å gi en støvel til en purre er som å gi en kniv til en høne eller som å gi BAC til en elev på videregående skole: de vet ikke hva de skal gjøre med den.
"Du trenger ikke å forhaste deg, du må vente på det rette øyeblikket for å skynde deg." ~ sitat fra en obskur gammel purre som nettopp fikk rusher-trofeet etter å ha ventet et stort antall år uten å legge merke til at det var et speedrunner-trofé.
Denne brikken ligner på Lust-brikken, men denne gangen øker den MP. Så typisk gjelder de samme bemerkningene.
For mer informasjon om "per måltreff"-notasjonen: se Level 139 veiledningen
La oss gjøre en rask sammenligning. Tenk på en typisk purre på nivå 301 fra topp 10. Det vil si med 21 PT og 6 PM.
antall fiender truffet av brikken | Hastegevinst transkribert over 2 svinger som en mengde på Kapitalpoeng | Gain of Covetousness transkribert over 2 vendinger i form av et beløp på Capital Points ----------|----------------|------------------------ - 0 | -225 | -155 1 | -65 | -5 2 | 135 | 155 3 | 375 | 325 4 | 655 | 505 5 | 975 | 705 ... | ... | ...
Forklaring på hvordan du genererer denne tabellen: for eksempel:
Vi gjentar det samme for en purre på 20 PT og 5 PM
antall fiender truffet av brikken | Hastegevinst transkribert over 2 svinger som en mengde på Kapitalpoeng | Gain of Covetousness transkribert over 2 vendinger i form av et beløp på Capital Points ----------|----------------|------------------------ 0 | -210 | -145 1 | -90 | -5 2 | 70 | 145 3 | 270 | 305 4 | 510 | 475 5 | 790 | 655 ... | ... | ...
Denne sammenligningen gjør det mulig å beregne den beste gevinsten på Capital Points mellom de to sjetongene i henhold til antall treffe mål. Denne sammenligningen er imidlertid bare på papiret. (Hun er mer der for å vise balanseringen av spillet gjort bak kulissene). PT og PM har ikke samme strategiske interesse. Ikke alle vil tjene like mye på å få PT som å få PM basert på AI. Noen AI håndterer plasseringer bedre og andre håndterer kombinasjoner bedre. Og bortsett fra plassen i inventaret, er det ingenting som hindrer deg i å ha en kopi av hver.
Merk at hvis du har 2 PT igjen og du ikke gjør noe, er det den tilsvarende kostnaden for et antall fiender truffet av brikken på 0 som du mister. Mens hvis du bruker den på 1 fiende, er det den tilsvarende kostnaden for et antall fiender truffet av brikken på 1 som du mister. Så det er ikke så ille å bruke denne brikken på slutten av turn selv om du ikke kan treffe mange fiender. Generelt sett kan PTs lavprisbrikker lett gli inn i kombinasjonene dine, og det er derfor lett å finne en bruk for dem.
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.