Kistejakt

Kistejakt

> Arenaer

Kistejakt er en type arena der purrene må kjempe for å sikre seg byttet i kistene som finnes på kartet.

Mekanikk

Ved kampstart dukker det opp kister midt på kartet, i et tilfeldig antall: den første er garantert, og hver påfølgende kiste har 90 % sjanse for å dukke opp i forhold til den forrige. Det finnes tre typer – tre (2 000 PV), jern (5 000 PV) og diamant (20 000 PV) – og de mest motstandsdyktige er også de rikeste.

Målet for purrene er å åpne dem, samtidig som de eliminerer motstanderne sine. Kampen slutter først når alle kistene er åpnet: hvis alle purrene dør før det, fortsetter den til grensen på 64 runder. Ved kampslutt deles ikke innholdet i de åpnede kistene: hver ressurs tildeles tilfeldig til en overlevende purre, uavhengig av hvilken purre som åpnet kisten. Hvis ingen kiste er åpnet ved kampslutt, går byttet tapt, og gevinsten fra kampen (habs, XP) er ×1 i stedet for ×3.

Dette er en spillmodus av typen fangens dilemma, siden en purre som eliminerer alle motstanderne sine risikerer å ikke klare å åpne eventuelle diamantkister på kartet. Lar den derimot motstanderne leve, kan den selv bli eliminert eller komme dårlig ut av den endelige ressursfordelingen, særlig fordi det blir for mange vinnere.

Siden alle kistene er på samme lag, angriper de ikke hverandre, og de helbreder tvert imot hverandre ved behov.