Forhold

Betingelser

> Opplæring

Vi så i forrige kapittel hvordan du kan booste deg selv, gi deg selv et skjold og helbrede deg selv. Du har sikkert lagt merke til at det alltid er nyttig å booste og beskytte deg selv, men å helbrede deg selv er nytteløst når livet vårt allerede er på sitt maksimum.

For å unngå å kaste en healing og kaste bort PT , vil vi bruke en betingelse som er skrevet:

Denne koden vil kaste Bandasje bare hvis vi er skadet, dvs. når vårt nåværende liv getLife() er mindre ` Hvilke kode(r) er gyldige?

hvis getLife() < getTotalLife() { useChip(CHIP_BANDAGE) } if (getLife() < getTotalLife() { useChip(CHIP_BANDAGE) }) if (getLife() < getTotalLife()) { useChip(CHIP_BANDAGE) } annet { useChip(CHIP_HELMET) } hvis { getLife() < getTotalLife() } { useChip(CHIP_BANDAGE) }

Full AI