Editoren (Python)

Editoren

> Opplæring

Editoren, som du når via fanen «Editor» i menyen, er stedet der du utvikler din AI.

Hva er en AI?

En kunstig intelligens (AI) er et stykke kode, her skrevet i Python, som styrer purren din i dens tur. Koden du skriver, kjøres i starten av hver tur for purren din og styrer hva den gjør: angriper, flytter seg, bruker et våpen eller en brikke …

Her er et veldig enkelt eksempel på en AI:

Når en kamp har startet, kan du ikke lenger gripe inn og styre det din purre gjør: det er bare AI-en som teller, og derfor er det viktig å programmere den nøye.

AI-en din kjøres i en vanlig Python-motor (3.12). Kampfunksjonene kalles som metoder, for eksempel me.moveToward(enemy).

Editorens grensesnitt

I editoren kan du lage og redigere AI-ene dine. Når koden er skrevet, lagrer du den med knappen Fil > Lagre eller snarveien Ctrl + S. Når du lagrer, vises feilene editoren finner, i rødt.

På mobil ligger knappene øverst på skjermen: disketten lagrer AI-en, og ▶ starter en testkamp. Snarveiene nedenfor gjelder for tastaturet på en datamaskin.

Editoren har også mange tastatursnarveier som kan spare deg for tid når du utvikler AI-ene dine. Her er de mest nyttige for å komme i gang:

❓ Quiz

Hva kan du gjøre med editoren?

Utvikle en AI Teste en AI Publisere en AI Se på en AI