Battle Royale

Battle Royale

> Spilleregler

Battle Royales er en ny spillmodus basert på kamper for 10 spillere i «hver mann for sin egen hud»-modus, så det er 10 lag på 1 spiller på banen, noe som åpner for nye muligheter for AI-er.

Du kan bli med fra nivå 50, og purren er delt inn i 4 nivåer: nivå 50 til 99, 100 til 199, 200 til 299, og 300/301. Bare gå til grønnsakshagen på Battle Royale-fanen og velg en purre. Du går dermed inn i rommet som tilsvarer nivået ditt og ser de andre purrene vente. Når 10 purre er registrert, begynner kampen!

Strømmekanisme

Potens er en ny egenskap på enheter som griper inn i beregningen av skade (direkte, gift, livsskade eller nova_skade) og som fungerer som en global multiplikator av den endelige verdien av en skade. Så vi har formelen:

skade = skade_element * (1 + styrke / 100) * (1 + kraft / 100) (erstatt styrke med magi for gift eller vitenskap for nova_damage) Oppsummert: 50 kraft = +50 % skade, 100 kraft = +100 % eller x2 skade

Kraftforsterkningsreglene i BR er som følger:

På slutten av hver spillomgang får alle levende vesener (purre eller løker) 2 kraft til det uendelige. Hvert drap gir 10 kraft for en purre og 2 for en løk + 50 % av kraften akkumulert av offeret. Dessuten er denne krafteffekten irreduserbar. En irreduserbar effekt kan ikke fjernes ved Release. Det er indikert med en modifikator EFFECT_MODIFIER_IRREDUCTIBLE.

getPower-funksjonen knyttet til denne mekanismen brukes til å hente gjeldende kraft til en enhet. Merk at krafteffekten til BR er gitt av en fiktiv gjenstand med ID 0.

En annen ting å passe på i BR: dreper du noen med straff, får du 10 kraft + halvparten av målets akkumulerte kraft. Denne kraftgevinsten er på slutten av den første skaden, den er effektiv for den andre skaden! Så vær forsiktig med å beregne den andre skaden med potensiell kraftøkning knyttet til drepingen av målet ditt.