> Functies
Gebruik geselecteerd wapen op entiteit.
Voorbeeld: het pistool gebruiken op de dichtstbijzijnde vijand:
USE_CRITICAL, bij voltreffer USE_SUCCESS, indien succesvol USE_FAILED, bij mislukking USE_INVALID_TARGET, als het doel niet bestaat USE_NOT_ENOUGH_TP, als uw entiteit niet genoeg TP heeft USE_INVALID_POSITION, als het bereik slecht is of de zichtlijn niet duidelijk is
Omdat USE_SUCCESS en USE_CRITICAL respectievelijk 1 en 2 zijn en de andere waarden 0 of negatief, kun je met deze test nagaan of het wapen met succes is gebruikt:
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.