getWeaponEffects

getWeaponEffects

> Functies

Retourneert de effecten van het wapen wapen.

Instellingen
Feedback

[type, min, max, bochten, doelen, modifiers].

type is een van de effectconstanten: EFFECT_DAMAGE, EFFECT_HEAL, EFFECT_ABSOLUTE_SHIELD, EFFECT_RELATIVE_SHIELD, EFFECT_DEBUFF , EFFECT_BUFF_STRENGTH, EFFECT_BUFF_AGILITY, EFFECT_BUFF_MP, EFFECT_BUFF_TP enz. min en max zijn de minimale en maximale waarde van het effect (zoals weergegeven in de markt). beurten is de duur van het effect in aantal beurten. targets vertegenwoordigt de spelers die geraakt zullen worden door dit effect in het gebied. Het is een binaire combinatie van de constanten:

EFFECT_TARGET_ALLIES: beïnvloedt bondgenoten EFFECT_TARGET_ENEMIES: beïnvloedt vijanden EFFECT_TARGET_CASTER: beïnvloedt de caster EFFECT_TARGET_SUMMONS: beïnvloedt dagvaarding EFFECT_TARGET_NON_SUMMONS: beïnvloedt niet-opgeroepen entiteiten

modifiers vertegenwoordigt de modifiers van het effect. Het is een binaire combinatie van de constanten:

EFFECT_MODIFIER_STACKABLE: het effect is stapelbaar. EFFECT_MODIFIER_MULTIPLIED_BY_TARGETS: het effect wordt vermenigvuldigd met het aantal doelen dat in het gebied wordt geraakt. EFFECT_MODIFIER_ON_CASTER: heeft altijd invloed op de caster.

Voorbeelden

Herstel gemiddelde wapenschade:

Lees doelen:

Lees modificaties: Deze waarde is als volgt af te lezen: