canUseWeaponOnCell
canUseWeaponOnCell
> Functies
Bepaalt of je entiteit de cel cel kan neerschieten met het wapen wapen vanuit de huidige cel.
De functie controleert de volgende punten:
- Bereik: vergelijking tussen de afstand en het minimale en maximale bereik van het wapen.
- Vrije zichtlijn tussen de twee posities (lineOfSight).
De functie controleert niet of je voldoende PT hebt voor de kosten van het wapen of dat het wapen is uitgerust.
Instellingen
- wapen: het wapen om te testen. Standaard ingesteld op je momenteel uitgeruste wapen.
- cel: het nummer van de cel waarop u wilt fotograferen.
Feedback
- canUse: true als je entiteit de cel kan neerschieten, false anders.
Zie ook
- getCellToUseWeapon: bepaalt een cel van waaruit een wapen moet worden gebruikt.
- getWeaponCost: krijg de kosten van een wapen.
- lineOfSight: controleert of de zichtlijn vrij is tussen twee cellen.
- canUseChipOnCell: zoals canUseWeaponOnCell maar dan voor een chip.
- canUseWeapon: zoals canUseWeaponOnCell maar gericht op een entiteit in plaats van een cel.