Verouderde functies

Verouderde functies

> LeekScript

Verouderde functies

Deze functies zijn door veranderingen in het spel niet meer bruikbaar, ze blijven behouden om de werking van oude AI te behouden.

getChipFailure: Een chip kan niet meer uitvallen. getCores: Er is geen idee meer van kernen. getWeaponFailure: Een wapen kan niet langer falen.

Verouderde functies

Deze functies zijn hernoemd voor een beter begrip, ze zijn behouden om de werking van oude AI te behouden.

getChipMaxScope: Het wordt vervangen door de functie getChipMaxRange. getChipMinScope: Het is vervangen door de functie getChipMinRange. getForce: Het wordt vervangen door de functie getStrength. getInstructionsCount: Het is vervangen door de functie getOperations. getLeek: Het is vervangen door de functie getEntity. getLeekOnCell: Het wordt vervangen door de functie getEntityOnCell. getWeaponMaxScope: Het is vervangen door de functie getWeaponMaxRange. getWeaponMinScope: Het is vervangen door de functie getWeaponMinRange. isLeek: Het is vervangen door de functie isEntity. moveAwayFromLeeks: Het is vervangen door de functie moveAwayFromEntities. moveTowardLeeks: Het is vervangen door de functie moveTowardEntities.

Verouderde constanten

Deze constanten zijn hernoemd voor een beter begrip, ze worden behouden om de werking van oude AI te behouden.

CELL_PLAYER: Het wordt vervangen door de constante CELL_ENTITY. EFFECT_BUFF_FORCE: Het is vervangen door EFFECT_BUFF_STRENGTH EFFECT_SLIDE_TO: Het wordt vervangen door de constante EFFECT_ATTRACT. EFFECT_TARGET_ALWAYS_CASTER: Het wordt vervangen door de constante EFFECT_MODIFIER_ON_CASTER. EFFECT_TARGET_NOT_CASTER: Het wordt vervangen door de constante EFFECT_TARGET_CASTER.