> Spelregels
Schadereflectie is een kenmerk uitgedrukt als een percentage waarmee schade van het type EFFECT_DAMAGE en EFFECT_LIFE_DAMAGE kan worden weergegeven.
Als een bounce-chip wordt gegooid, wordt de bounce op het doelwit verhoogd met agility en wordt deze als volgt berekend:
Wanneer het doelwit wordt aangevallen, wordt de gereflecteerde schade als volgt berekend:
De schadereflectie negeert de schilden van het doelwit en de aanvaller, dus het is mogelijk om meer schade op te lopen dan wordt toegebracht als het doelwit voldoende schild en/of schadereflectie heeft.
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.