> Functies
Elk verplaatsingspunt stelt een entiteit in staat om tijdens zijn spelbeurt van de ene cel naar de andere te gaan.
Hoe meer MP je hebt, hoe meer opties je hebt om aan te vallen of je te verbergen.
Eén MP kost aanvankelijk 20 Capital. Vervolgens worden deze kosten voor elke gekochte MP met 20 verhoogd. Tot een maximum van 180.
Huidige PM's | Totale kosten | Volgende punt kosten -----------|------------|---------------------------------------- - 3 | 0 | 20 4 | 20 | 40 5 | 60 | 60 6 | 120 | 80 7 | 200 | 100 8 | 300 | 120 9 | 420 | 140 10 | 560 | 160 11 | 720 | 180 12 | 900 | 180 ... | ... | ...
Op lage niveaus kan een extra bewegingspunt ervoor zorgen dat je prei als eerste toeslaat, wat een goed einde van het spel bevordert.
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.