> LeekScript-zelfstudie
Welkom bij Leek Wars! Als je hier bent, ben je zeker een beginner in programmeren en wil je leren terwijl je plezier hebt. Of misschien heb je programmeerervaring en intrigeert een game op dat gebied je.
Hoe dan ook, deze tutorial leert je alles wat je moet weten over de LeekScript om je prei effectief te kunnen bestrijden.
Programmeren is het maken van een computerprogramma. Een programma wordt geschreven met behulp van een "programmeertaal". Deze taal maakt het mogelijk om aan de computer die het programma leest te beschrijven wat het moet doen. Mensen die programmeren beoefenen, zijn programmeurs of ontwikkelaars. En pas vooral op dat je niet praat over "programmeren" of "programmeurs", dan maak je geen oude botten.
Een voorbeeldprogramma in LeekScript zou er als volgt uitzien:
setWeapon(WEAPON_PISTOL); var vijand = haal Dichtstbijzijnde Vijand(); moveToward(vijand); gebruik Wapen (vijand);
Op Leek Wars praten we eerder over AI dan over programma's. We creëren inderdaad een kunstmatige intelligentie voor onze prei. Dit zijn geen programma's die bedoeld zijn om op een computer te worden uitgevoerd, maar eerder een script dat door onze prei wordt gelezen en dat het tot op de letter zal volgen.
Hier leer je de basisprincipes van programmeren met behulp van LeekScript. Je leert variabelen, arrays, condities, loops en functies te gebruiken. Later zal de tutorial zeker worden herzien om meer geavanceerde begrippen te integreren, in het bijzonder met de komst van LeekScript V2.
Deze tutorial is niet bedoeld om uit te leggen hoe een computer werkt. Er zal wat uitleg gegeven worden bij de verschillende programmeerconcepten die je zult ontdekken, maar als je echt wilt begrijpen hoe een computerprogramma en een computer werken, zul je cursussen moeten volgen over talen van "lager niveau". van de automaat.
Hoe moeilijk het is om te leren programmeren, hangt van elke persoon af. Afhankelijk van je leeftijd, je kennis, je vaardigheden, zul je meer of minder moeite hebben om de logica van programmeren te assimileren. Alles wat je nodig hebt om te leren programmeren is logica.
Misschien is je al verteld dat je goed moet zijn in wiskunde om te kunnen programmeren. Het antwoord is ja en nee. Ja, je hebt wiskundige vaardigheden nodig. Om de basis te leren, is het voldoende om te weten hoe u basishandelingen moet uitvoeren. Weet jij hoe je moet optellen, aftrekken, vermenigvuldigen en delen? Alles zou in orde moeten zijn. Aan de andere kant vinden de veldslagen van Leek Wars plaats op een tweedimensionaal terrein. Als je het terrein in je voordeel wilt gebruiken, heb je een aantal noties van geometrie en 2D-ruimtelijkheid nodig. Maar nogmaals, niets bijzonders. U hoeft alleen maar te weten hoe u coördinaten in een coördinatensysteem gebruikt.
Bij het programmeren moet je soms geduldig en cool zijn. Helaas werkt uw code niet altijd de eerste keer (of nooit). U kunt er zeker van zijn dat u soms niet begrijpt waarom uw programma niet werkt en dat de fout heel eenvoudig is. Leren proeflezen en bugs opsporen komt met ervaring. Onderschat de hulp van buitenaf niet, een frisse blik op uw code bespaart u vaak een hoop kopzorgen.
Kortom, als je wilt leren programmeren en een talentvolle preiboer wilt worden, heb je maar één ding nodig. Als je wil leren, maak je snel vorderingen. Stel vragen op de gamechat, op het forum als je iets niet begrijpt, je zult altijd een liefdadige ziel vinden die klaar staat om het je uit te leggen (zelfs en vooral tussen middernacht en 04.00 uur).
Vergeet niet dat er geen domme vragen zijn. Een vraag stellen is een bewijs van de bereidheid om te begrijpen, en er is niets doms aan.
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.