> Tutorial
In de editor, die je bereikt via het tabblad 'Editor' in het menu, ontwikkel je je AI.
Een kunstmatige intelligentie (AI) is een stuk code, hier geschreven in Python, dat je prei bestuurt tijdens zijn beurt. De code die je schrijft wordt aan het begin van elke beurt van je prei uitgevoerd en bepaalt welke acties hij uitvoert: aanvallen, bewegen, een wapen of een chip gebruiken…
Hier is een heel eenvoudig voorbeeld van een AI:
Zodra een gevecht begonnen is, kun je niet meer ingrijpen in de acties van je beschermeling: alleen de AI telt, daarom is het essentieel om hem zorgvuldig te programmeren.
Je AI draait in een standaard Python-engine (3.12). Gevechtsfuncties roep je aan als methodes, bijvoorbeeld me.moveToward(enemy).
Met de editor maak en bewerk je je AI's. Is je code klaar, sla hem dan op met de knop Bestand > Opslaan of de sneltoets Ctrl + S. Bij het opslaan worden de fouten die de editor vindt in het rood getoond.
Op een telefoon staan de knoppen bovenaan het scherm: de diskette slaat je AI op en ▶ start een testgevecht. De sneltoetsen hieronder zijn voor een computertoetsenbord.
De editor heeft ook veel sneltoetsen waarmee je tijd wint bij het ontwikkelen van je AI's. Dit zijn de handigste om mee te beginnen:
Wat kun je doen met de editor?
Een AI ontwikkelen Een AI testen Een AI publiceren Een AI bekijken
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.