useChip

useChip

> 기능

엔티티 엔티티 또는 두 번째 매개변수가 제공되지 않은 경우 자신의 칩을 사용하십시오.

예: 자신에게 동기 부여 글머리 기호 사용:

예: 적에게 방전 칩 사용:

설정
피드백

USE_CRITICAL, 치명타 시 USE_SUCCESS, 성공한 경우 USE_FAILED, 실패 시 USE_INVALID_TARGET, 대상이 존재하지 않는 경우 USE_NOT_ENOUGH_TP, 엔티티에 TP가 충분하지 않은 경우 USE_INVALID_COOLDOWN, 칩을 아직 사용할 수 없는 경우 USE_INVALID_POSITION, 범위가 나쁘거나 시야가 명확하지 않은 경우

USE_SUCCESS와 USE_CRITICAL은 각각 1과 2이고 나머지 값은 0 또는 음수이므로, 다음 조건으로 칩 사용에 성공했는지 알 수 있습니다:

잘 보세요