> 기능
엔티티 엔티티 또는 두 번째 매개변수가 제공되지 않은 경우 자신의 칩을 사용하십시오.
예: 자신에게 동기 부여 글머리 기호 사용:
예: 적에게 방전 칩 사용:
USE_CRITICAL, 치명타 시 USE_SUCCESS, 성공한 경우 USE_FAILED, 실패 시 USE_INVALID_TARGET, 대상이 존재하지 않는 경우 USE_NOT_ENOUGH_TP, 엔티티에 TP가 충분하지 않은 경우 USE_INVALID_COOLDOWN, 칩을 아직 사용할 수 없는 경우 USE_INVALID_POSITION, 범위가 나쁘거나 시야가 명확하지 않은 경우
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