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ignoredCells 배열에 포함된 셀을 무시하고 장애물을 피하면서 두 셀 cell1과 cell2 사이의 최단 경로 길이를 반환합니다. 이 함수는 count(getPath(cell1, cell2, ignoredCells))와 동일합니다. 플레이어가 무시된 셀에 있으면 경로가 그를 지나갈 수 있습니다.
시작 셀 cell1은 결과에 포함되지 않습니다. cell2 셀은 비어 있거나 ignoredCells에 의해 무시되는 경우에만 결과에서 계산됩니다.
두 셀 사이에 경로가 없으면 getPathLength는 null을 반환합니다.
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