> 기능
차례가 시작된 이후 엔티티가 소비한 작업 수를 반환합니다. 엔티티가 충돌하지 않도록 이 숫자는 OPERATIONS_LIMIT보다 낮게 유지되어야 합니다.
예 :
Impossible de charger les données du jeu.Vérifiez votre connexion et réessayez.