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칩 프레젠테이션 ---
Boulet은 MP 장애물입니다. 이 칩은 대상에서 MP를 제거합니다. 모든 장애물과 마찬가지로 시전자의 마법에 영향을 받습니다. 하위 구속과 달리 재사용 대기 시간이 있으므로 연속으로 여러 번 시전할 수 없습니다. 반면에 더 많은 MP를 제거하고 (따라서 더 적은 마법으로 사용할 수 있음) 효과 영역의 이점을 얻습니다.
본문: 장애물
게임은 전체 MP 값만 사용하므로 이 칩으로 제거된 MP의 양은 항상 반올림됩니다. 시전자의 마법에 따라 얼마나 많은 MP가 제거되는지 알아보려면 다음 표를 참조하십시오.
매직 | 제거된 MP의 양 -----|------- 0 미만 | 0 0~24 | 0 또는 1 25~199 | 1 200~274 | 1 또는 2 275~399 | 2 400~524 | 2 또는 3 525~599 | 삼 600~774 | 3 또는 4 775~799 | 4 800~960 | 4 또는 5
예를 들어 보드에 "1 또는 2"라고 표시되면 시전자의 마법 값이 높을수록 1이 아닌 2가 나올 확률이 높아집니다.
한타에서 때때로 지역 장애물이 눈에 띌 수 있습니다.
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