전쟁

전쟁

> 아레나

전쟁은 참가자들이 두 진영으로 나뉘어 서로 싸우는 아레나의 한 유형입니다.

메커니즘

전투가 시작되면 부추들은 레벨 내림차순으로 지그재그 방식으로 배정됩니다. 1위는 A팀, 2위와 3위는 B팀, 4위는 다시 A팀, 이런 식으로 계속됩니다. 이 배정 방식은 두 팀의 레벨 균형을 맞춥니다. 한 팀의 모든 구성원이 제거되면 전투가 끝납니다. 64턴이 지나도 두 진영이 모두 살아 있으면 전투는 무승부로 끝납니다.

플레이어는 어느 팀에 들어갈지 선택할 수 없으므로, 부추가 특정 역할을 맡기는 어렵습니다. 그 역할이 상대 팀에는 없고 자기 팀에는 지나치게 많을 수 있기 때문입니다.