노바 손상

노바 데미지

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Nova 손상은 신비한 충격과 함께 업데이트 2.09에서, 그 다음 Alteration 칩과 함께 업데이트 2.11에서, 마지막으로 Disintegration 칩과 함께 업데이트 2.21에서 도입되었습니다.

작업은 Erosion과 유사합니다. 대상의 현재 체력 한도까지 대상의 최대 체력만 영향을 받습니다.

예: 대상이 최대 950pv/1000pv이고 100 nova 피해를 입히면 최대 950pv/950pv로 증가합니다(대상의 현재 pv 이하로 내려갈 수 없으므로 대상의 HP가 100%이면 쓸모가 없습니다) .

Nova 손상은 과학에 의해 증폭됩니다. 최종 피해 계산 공식은 다음과 같습니다. 최종 노바 데미지 = min(최대 HP - 현재 HP, 기본 노바 데미지 * (1 + 과학 / 100))

변경 칩을 사용한 전투 예시: https://leekwars.com/report/33882252